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Nos permanences

- Lundi soir
20h30 - Jeux de rôle
Inscriptions ici

- Mardi soir
20h30 - Une semaine sur deux - Jeux de plateau

La Bourse à Dés

La Bourse à Dés recrute !

La Bourse à Dés recrute de nouveaux membres, bénévoles ou participants au Conseil d'Administration.
La Bourse à Dés est une association culturelle qui a pour but de promouvoir l'imaginaire et le ludisme grâce aux jeux. Comment fait-on ? En proposant des animations centrée sur les jeux bien sûr !

Chaque semaine nous proposons des permanences jeux de rôle ou jeu de société, une soirée où les visiteurs et les membres peuvent découvrir en s'amusant de nouveaux univers. Régulièrement l'association sort de son cocon ludique pour proposer des activités un peu partout à travers Poitiers et toucher des publics différents. L'association a aussi une émission de radio hebdomadaire d'une heure où l'on parle jeux et une convention annuelle pour réunir les associations, les professionnels et surtout les amateurs ou néophytes pour découvrir et échanger autour du monde des jeux de rôle, de société etc...

Pour réussir à faire tout ça, et bien nous avons besoin de vous ! Si les activités de l'association vous plaisent, vous pouvez devenir bénévole afin de participer à leur maintien ou leur croissance ! La cotisation annuelle de l'association est fixée à 20 euros, et voici un exemplaire de notre Charte du Bénévole, qui vous expose les avantages et objectifs en tant que bénévole au sein de notre associations :

En signant cette charte, le membre actif de La Bourse à Dés s’engage à respecter certains engagements. En retour, l’association La Bourse à Dés s’engage également.

Les engagements du membre actif :
- Payer sa cotisation
- Participer aux événements et/ou ateliers (décrits ci-dessous) de l’association dans la mesure de ses capacités. Ceci peut correspondre en moyenne à deux permanences par mois et un événement par mois.
- Participer à la réalisation du Festival d’Ultavia
- Participer aux débats lors des Assemblées Générales, physiquement ou pas procuration.

Les engagements de La Bourse à Dés :
-Protéger ses membres par une assurance civile lorsqu’ils participent aux activités et événements de l’association
-Accorder le droit de vote à ses membres au sein de l’association
-Rendre éligible ses membres au Conseil d’Administration et au Bureau
-Offrir un accès gratuit à une vaste gamme de jeux et à des magazines traitant du loisir
-Permettre aux membres d’emprunter des jeux à l’association (conditions dans le règlement intérieur)
-Faire bénéficier ses membres de formations et leur transmettre des compétences gratifiantes

Formations disponibles  :
Elles dépendent des partenariats que l’association entretient, n’hésitez pas à contacter le CA ou le Bureau pour plus de détails.
Expérience associative (API Jeunes, Animafac, La Bourse à Dés)
Compétences rédactionnelles et radiophoniques (Radio Pulsar)
Animation et scénarisation (La Bourse à Dés)

Ateliers associatifs :
Le bénévole peut également participer à différents ateliers qui réclament un investissement régulier ou ponctuel :
Permanences associatives : animation jeux de rôle et de société à la résidence universitaire Descartes
Tables à café : récolte de dons pour l’association, communication sur les événements futurs
Newsletter de l’association : Rédaction d’articles et diffusion de nouvelles du monde ludique
Ludothèque en ligne : rédaction d’avis en ligne sur les jeux proposés par l’association
Plaisirs Ludiques : Tenir une chronique hebdomadaire dans l’émission de radio de l’association, de septembre à juin inclus
Communication Web : Animer la page Facebook, le compte Twitter et le site internet de l’association

La LBD - Le 3/8/2017

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On anime la K7 !

Bonjour à tous,

Le dimanche 18 juin, retrouvez notre association rue de la cassette pour une animation ludique dans le tiers-lieu du même nom.
Un tiers-lieu, c'est un espace commun pour travailler, débattre, monter des projets. Il est ouvert à tous, particuliers ou associations. La K7 se veut un espace d'enrichissement par l'expérience des autres. C'est un bon endroit pour tenir des permanences ou trouver des locaux quand on est une jeune association.
Du coup, on soutien ce projet ! Sur la page de leur financement participatif d'une part (http://jadopteunprojet.com/decouvrez-les-projets/detail/la-k7-poitiers) et en animant leur événement "La K7 en ginguette" qui se déroulera bientôt.
L'événement est sur Facebook : https://www.facebook.com/laK7Poitiers/?fref=ts
Alors on vous donne rendez-vous là-bas pour faire un petit tour des activités qui seront proposées dans ce tiers-lieu, et si vous voulez vous amuser, nos animateurs seront au rendez-vous pour vous proposer des jeux de société fun !

A bientôt !

La LBD - Le 12/6/2017

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La Bourse à Dés au Festival du Jeu en Poitou

Notre association sera présente au Festival du Jeu en Poitou ! Rendez-vous le samedi 20 et le dimanche 21 mai au Centre d'Animation des Couronneries à Poitiers.
Samedi, de 14h à 18h, nous vous proposerons deux tables de jeu de rôle avec des scénarios originaux créés par nos membres. On nous murmure que vous pourriez par exemple incarner des ninja-livreur de burger ;)En parallèle, une murder Pirates vous sera proposée où vous devrez retrouver le meurtrier du matelos, massacré avec sa propre jambe de bois !
Dimanche après-midi, un scénario de jeu de rôle et la murder Pirates serons aussi de la partie !
Alors n'hésitez pas à passer au FJP pour découvrir le jeu de rôle, de cartes, de figurines et de société ! De nombreux jeux d'extérieur, en bois, des murder party et même un escape game vous attendent.

La LBD - Le 15/5/2017

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La Newsletter LBD, c'est parti !

L'association a lancé sa Newsletter mensuelle ! N'hésitez pas à vous inscrire à cette adresse pour recevoir celle de novembre au plus tôt ;)
Au menu : un coup de coeur, des actualités ludiques, les projets à venir de l'association et tout une rubrique sur le financement participatif !

http://labourseades.us14.list-manage1.com/subscribe?u=c9ed02f3431af209ebd3f201a&id=51be46c44b

La LBD - Le 17/10/2016

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Comment créer un Guerrier avec une histoire riche ?

Bonjour à tous, cette fois-ci, nous venons à vous avec des conseils de création de personnage. Rangez tout de suite les calculatrices et les boucliers, on parle ici d'un background (historique) bien construit. Ne soyez pas déçus pour autant car un personnage au passé bien rodé vous aidera beaucoup à l'interpréter et à lui donner des réactions plus naturelles et donc rendre ce guerrier mémorable.

Les conseils qui vont suivre sont issus de la traduction et de l'étude de l'article suivant : http://geekandsundry.com/5-steps-to-writing-a-killer-rpg-character-backstory/
Geek And Sundry est d'ailleurs une bonne source de conseils si vous êtes anglophile :)

Conseil n°1 : Ancrer le personnage dans l'univers

Avant tout début de création, il vous faut vous renseigner sur le Contexte. Celui du jeu tout d'abords et celui de la campagne ou de l'univers créé par votre MJ (maître du jeu). Non seulement ce dernier aura beaucoup de choses à vous dire sur la campagne, son cadre et les sujets abordés, mais surtout il sera très heureux de voir que vous vous intéressez à sa création. si un lieu mystique ou une organisation particulière vous intrigue, c'est l'occasion de lier votre personnage à eux, même de loin. Le MJ réutilisera rapidement ces éléments disséminés dans votre background, pour votre plus grand bonheur.
Prenons un exemple. Il existe une Guerrière humaine nommée Clarisse Evergreen dans la campagne Kingmaker de l'association. Son créateur a décidé, pour l'ancrer dans l'univers de cette campagne Pathfinder, qu'elle faisait partie d'une compagnie de mercenaires. Ceux-ci se sont battus pendant la guerre civile du Brévoy, qui a eu lieu quelques mois avant le début de la campagne.

Conseil n°2 : Trouver un but au personnage

Ce conseil vous servira de référence lorsque votre personnage aura un choix difficile à faire. Si vous le souhaitez, vous pourrez résumer la question à ceci : "Telle action me rapprochera-t-elle de mon but ?" Avoir un objectif à long terme, complexe mais pas impossible, vous aidera à donner de la profondeur au personnage et à orienter ses choix. Là encore, ce sera du pain béni pour votre MJ qui sèmera d'embûches le chemin qui vous mènera à l'épanouissement de votre personnage. Il vous faut aussi savoir à quel point votre personnage est obnubilé par son but. S'agit-il d'un objectif de vie ou de retraire ? Ou alors, votre personnage est-il prêt à se sacrifier pour y arriver, voir à léser autrui pour accomplir son objectif ? Attention toutefois si votre personnage est trop pragmatique. Il faudra sûrement en informer votre MJ, et peut-être les autres joueurs, pour éviter toute friction avec ces derniers.
Retournons vers Clarisse. Sa motivation principale est la vengeance. Pourquoi ? Car toute sa compagnie, y compris ses parents, sont morts pendant une bataille qui a mal tourné. Depuis, elle en veut aux monarques qui les dirigeaient alors, en les jetant en première ligne comme de la chair à canon. Elle est si traumatisée qu'elle compte les réduire à leur tour à néant, en prenant la tête de sa propre armée.

Conseil n°3 : Expliquer les forces et les faiblesses du personnage

Ici, vous allez expliquer pourquoi et comment votre guerrier en est arrivé là. Pourquoi est-il si fort ? Pourquoi s'obstine-t-il à utiliser un arc malgré son habileté digne d'une brique ? comment a-t-il appris ce style de combat secret/ancien ? Trouver une origine aux caractéristiques, aux compétences et aux talents de votre personnage l'enrichira beaucoup.
Prenons l'exemple de Clarisse Evergreen, Guerrière Humaine. C'est une bonne combattante et, chose moins commune, elle possède un score élevé dans la compétence Bluff, pourquoi ? Il se trouve qu'ayant grandie au milieu de mercenaires, elle est devenue indépendante très vite. Toutefois, son père était le chef de la compagnie et avait tendance à la couver. Il lui fallait donc inventer régulièrement des histoires pour faire croire à son père qu'elle menait une vie chaste, par exemple.

Conseil n°4 : Trouver des défauts pour le personnage

Les forces et les contacts de votre personnage ne peuvent pas toujours être obtenus sans contrepartie. Qu'il s'agisse de dettes auprès d'une école de duel, d'un ancien compagnon l'ayant trahi ou d'un service à rendre à une autorité l'ayant tiré d'un mauvais pas, le personnage n'en sera que plus logique. Demandez-vous si votre personnage a conservé de bonnes relations avec son école, son village d'origine ou pourquoi il a choisit de tout apprendre par lui-même ? Vous pouvez aussi vous demander quels sont les principaux obstacles à l'accomplissement de son but ? Une force mystique, une organisation secrète, le risque de corruption ?
Concernant Clarisse Evergreen, elle a perdu toute sa famille lors de la dernière bataille de sa compagnie. De plus, elle ne fut jamais payée par cette bataille car le nouveau roi du Brévoy ne voulait pas récompenser les mercenaires qui s'étaient battus contre lui. Clarisse s'en est sortie, mais elle reste sûrement dans le collimateur de la Couronne du Brévoy ...

Conseil n°5 : Laisser une part d'humanité au personnage

Vous avez maintenant sous les yeux un personnage fort, doté de talents, d'un but presque illusoire et aux nombreux ennemis. Votre personnage ne doit pas pour autant être un super-héros. Non seulement il paraîtra plus logique mais en plus il sera plus facile de jouer un personnage qui possède encore une part d'humanité. Ne négligez donc pas ses passe-temps, ses relations 'civiles' (amis, amants, famille, commerçant favori) ou ses manies. Un personnage qui reste humain sera plus facile à aborder par les autres joueurs et promettra de meilleures séances de jeu et d'interprétation. Enfin, oubliez les sempiternels orphelins ou amnésiques, on en a trop vu de toute façon.
Pour Clarisse Evergreen, fille de mercenaire, elle a certes perdu ses parents, mais elle se définit d'avantage comme une "gueule cassée" (survivante de guerre) qu'une orpheline, la perte de sa famille n'étant qu'une conséquence. elle est à présent mariée et a déjà eu un fils. Lorsqu'elle n'est pas en aventure elle s'occupe de la Garde de la cité dans laquelle elle vit.

Nous espérons que ces conseils vous ont été utiles. Sachez qu'ils peuvent être transposés dans n'importe quel univers et pour n'importe quelle classe. En espérant qu'on ne recroisera pas de Guerriers "Je tape!" de si tôt ;)

La LBD - Le 18/9/2016

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